|
Обзор Mass Effect 3

Сюжет игры построен на продолжении истории первых двух частей, где главному герою Шепарду приходится сражаться с многочисленной армией киберврагов во главе с Сареном. Злой, разумный гигантский корабль овладел разумом Сарена и использует его в коварных целях. Во второй части игры на стороне зла выступают «коллекционеры» - кровожадная раса, искусственно созданная жнецами для похищения людей. Финальная часть – Шеппарду и его команде предстоит остановить любой ценой, проснувшуюся новую темную силу – массовое нашествие жнецов, пытающихся уничтожить земную цивилизацию.

Но не только земная цивилизация в опасности, опасности подверглись практически все расы, враждебные и дружелюбные. Зло не выбирает где свой, а где чужой, опасность катастрофы нависла над всей галактикой.

Малочисленные батарианцы практически истреблены, самый мощный флот в галактике терпит поражение за поражением, столица галактики Цитадель переполнена беженцами. Вселенная на грани апокалипса, грядет полное уничтожение разумной жизни. Единственная надежда на спасение – отважная команда крейсера «Нормандия» под руководством Шепарда, пытающиеся раздобыть абсолютное оружие «вундерваффе». Остановить чужеродное нашествие, можно только создав новое сверхоружие, однако для этого потребуется объединение всех разумных рас в единый мощный центр по спасению галактики. Атака жнецов на Землю произошла в конце цикла в 50 000 лет, который предоставляется для существования органическим цивилизациям и задача жнецов уничтожить все технологически развитые цивилизации. Командиру Шепарду, представшему перед советом Альянса, поручается возглавить миссию по спасению всего живого. Отважный герой должен немедленно отправиться за сверхоружием, которое по легендам может уничтожить жнецов.

В основе идеи игры разработчиками заложен «нулевой элемент» - возможность произвольно изменять окружающую обстановку. Использование повсеместно, так называемого «эффекта массы», позволило открыть для человечества практически неограниченные возможности в познании законов вселенной. Однако путь к звездам довольно тернист, встреча с новыми цивилизациями принесла новые впечатления, новые возможности и как ни странно новые беды. Земля попала под удар кровожадных жнецов, пытающихся истреблять все живое и разумное.

Завершающая часть трилогии основана на тесном переплетении сюжетных линий предыдущих частей, поэтому персонажи и их деяния традиционно импортированы в новый сюжет. Так что, начинать игру с последней части, просто не рекомендуется, чтобы не упустить саму идею завязки сюжета.
Возможности прокачки персонажей очень хорошие. Разработчики постарались на славу. Если говорить об экшене игры, то к автоматическому распределению очков развития, теперь добавилась функция принятия решений в диалогах в автоматическом режиме. Хотя данное послабление может прийтись не всем по душе.

В новой части трилогии добавлены новые полигоны, расширился театр боевых действий и возможности модификации оружия. Крейсер «Нормандия» практически полностью импортирован из предыдущей части. Такой же интерьер, за исключением карты боеготовности сил союзников, которая появилась в комнате связи.
Такими же остались галактические перелеты, зато упростилась процедура поиска полезных ископаемых и артефактов. Если сравнивать все части трилогии, то вторая и третья имеют больше общего, чем различий. Графика третьей части осталась на том же уровне, что и во втором сюжете. Однако она стала ярче, выразительней и красивее. Картинка очень детальная и смотрится эффектно. Разработчики постарались и над музыкальным оформлением, добавлен новый плеер, прекрасно обеспечивающий звуковые эффекты.
Значительно переработана система развития персонажей. Игрокам предоставлено несколько уровней умений и классов, которые приобретаются за заработанные очки. Выбор комплектов уровней и классов предоставляется в новой части не два, а три раза. На повышения уровня героев теперь оказывают влияние их находки на терминалах, а также умение работать в команде. Хороший плюс в игре – это новая возможность повышения своего мастерства. За заработанные очки теперь можно покупать на выбор специальные комплекты плюшек, которых предлагается три в начале и позже один бонусный сундук. В комплекты включены улучшения, карты персонажей, одноразовые бонусы, различное оружие. Естественно, чем дороже сундук, тем богаче набор возможностей.
Более жестокой стала и сама игра, теперь приходится частенько бегать, стрелять. Опять появились гранаты и насадки к пушкам, исчезнувшие во второй части.

Значительно расширились возможности ближнего боя с применением штыков и классовых навыков.

Разнообразилось стрелковое оружие, больше стало разнообразных пистолетов, автоматов, винтовок и пулеметов, обычных и специальных. В тоже время тяжелого оружия практически не стало, изредка может представиться возможность использовать огнемет или ракетомет.

Независимо от класса у главного героя имеется доступ ко всем разновидностям оружия, хотя каждый эффективней работает своим видом. К примеру, биотехнику врагов проще закрутить миниатюрной черной дырой, чем орудовать пушкой.
Помимо боевых действий, в игре традиционно присутствует и лирика. Разработчики добавили в третью часть новые любовные романы, естественно без постельных, но с присутствием комических сцен.

Заключение
В целом последняя часть трилогии представляет собой удачное завершение. Есть небольшие огрехи в анимации и текстуре, зато в остальном разработчики постарались на славу. Сюжет, графика, озвучка и музыкальное сопровождение представлены на довольно высоком уровне. В то же время финал несколько разочаровывает. Хотя может, просто он более реален, чем нам хочется, ведь всегда приходится что-то или кого-то терять.

Обсудить на форуме 'Mass Effect 3 ' |